Steampunk – Ravenchild-Fire.de

Was wäre gewesen, wenn der Mensch nach dem Dampfmaschinen-Zeitalter die Elektronen nicht gezähmt, und sich das allgemeine Wissen nicht in einem atemberaubenden Tempo angeeignet hätte. Haben Sie sich das schon mal gefragt und sich diese Welt der rein mechanische Maschinen, der Mode um 1890 und die Verspieltheit der viktorianischen Architektur vor Ihrem inneren Auge vorgestellt? Würzen sie dieses Bild noch mit einer Prise Phantastik und schon befinden Sie sich in der Welt des STEAMPUNKS. Vorhang auf und genießen Sie eine ungewöhnliche Zeitreise mit hohem Suchtpotential:

Sehr geehrte Damen und Herren, wertes Publikum

Es ist schön zu sehen, dass Sie sich entschlossen haben uns zu besuchen. Wir begrüßen Sie voller Freude und Demut an Bord unseres Luftschiffes.

Schauen Sie sich um und genießen Sie. Aber passen Sie auf, wenn Sie etwas berühren. Wir haben Dinge an Bord, dessen Benutzung nur uns vorbehalten ist. Diese Gerätschaften sind funktionstüchtig aber auch nicht ganz ungefährlich. Es ist schon passiert, dass sie ein Eigenleben entwickelten und gegenteilige Reaktionen auslösten. Wir erklären Ihnen gern unsere Differenzmaschinen, den Kinematographen, den Ikonographen und seinen Resultaten, die Fotogramme. Und wir benutzen natürlich auch Informationskabinette. Was sie nicht finden werden, sind seelenlose unnütze nichtssagende Oberflächen auf denen man die Hände legt und diese dann ein Eigenleben entwickeln und nichts von seinen Prozessen in seinem Inneren preisgeben, was man nicht einmal reparieren kann, noch es im Detail versteht. Unsere Maschinen haben Seelen aus Kupfer und Stahl – hier machen sich keine unsichtbaren Kräfte ans Werk.

Erleben Sie mit uns eine Reise durch Raum und Zeit in der die Grenzen der Realität verschwimmen, vertraut und doch etwas anders, begegnen Sie einer Zeit, in der jeder Einzelne ein Erfinder war. Die neue Kraft Dampf war der Namensgeber:

STEAMPUNK ist eine paradoxe Zauberwelt – industriell und doch verklärt; nostalgisch und doch Science Fiction; schön aber nutzlos. Eine Welt voll verchromter Zahnräder, schnaufender Kolbenstangen, Dampfrüstungen und Zeppelinen. Eine Welt, mit der schon die von uns hochgeschätzten Autoren Jules Verne und H.G. Wells vor mehr als 100 Jahren Leser begeisterten und so den Grundstock für die Gemeinde der Steampunker legten.

Die beiden Autoren beschrieben die Zukunft der Technik aus der Sicht ihrer Zeit heraus, dem frühen industriellen Zeitalter, in dem der Vorreiter der Technik die Dampfmaschine war, in der Uhrwerke zur höchsten Präzision gebracht wurden und die Nutzung der Elektrizität gerade einmal in den Kinderschuhen steckte.

Während die Autoren in ihrer Zeit aber Imaginationen alternativer Zukünfte beschrieben, projiziert das Genre des heutigen Steampunk wirkliche Errungenschaften und technische Fiktionen unserer Zeit in eine imaginierte Vergangenheit.

Für Außenstehende wirken Vertreter der Steampunk-Bewegung auf den ersten Blick etwas merkwürdig: Sie tragen oft Kleidung im viktorianischen Stil des vorvergangenen Jahrhunderts, haben aber dennoch eine Vorliebe für eine ganz spezielle Form von „Lowtech“.  Sie erleben ein Spiegelbild unserer Welt, nur unter anderem Vorzeichen, als wenn in der Vergangenheit die Entwicklung einmal anders abgebogen wäre.

Hier ist die Corvus Flamma, das Flaggschiff der Aeronauten um Ravenchild, zu Hause. Mit seiner Crew um Cpt. Ralph Harker und Raven in Montem ist die Corvus Flamma losgezogen, um zu neuen Ufern und unbekannten Formen des Äther auf zusteigen. 

Doch wenn die Mannschaft Nachrichten aus dem irdischen Äthernetzwerk erhält, dann landet das Schiff auf allen Teilen von Terra und den benachbarten Galaxien. Ohne Berührungsängste landen wir mit unserem Luftschiff bei Ihnen. Unsere Mission: bei Tage genug Energie zu sammeln und bei Nacht die uns geneigten Menschen in eine faszinierende Welt aus Feuer, Nebel und Dampf zu entführen. Die Crew wird sich sehr kreativ zeigen ein anspruchsvolles Schauspiel der besonderen Art bieten. Sie sehen aristokratisch, fantasievoll gekleidete Künstler und Artisten, die sie mit ihrer Feuerkunst in die gute alte viktorianische Zeit entführen möchten. Für sie klappen wir die Flügel aus oder lassen mechanische Puppen feurig tanzen und benutzen die schönen Dinge aus einer vielleicht noch nicht ganz verloren gegangenen Welt.

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